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Programación de videojuegos con OpenGL
Como hacer videojuegos con OpenGL

Como hacer videojuegos con DirectX
Programacion de videojuegos con DirectX

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Cursos de programación general

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  • Conceptos básicos
  • Creacion de una aplicación base MFC
  • Las primitivas
  • El color
  • Traslación, rotación y escala
  • Las luces
  • Los materiales
  • Las texturas
  • Los Quadrics
  • Animación
  • Blend y transparencia
  • Display Lists
  • Inicialización DirectX
  • Creación de un Vertex Buffer
  • Primitivas y Culling
  • Entendiendo los sistemas coordenados
  • Entendiendo la geometría
  • Rompiendo los mitos de los videojuegos
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  • Los elementos de las gráficas por computadora
  • Creación de una aplicación base en Visual Studio
  • El punto y otros elementos
  • La línea y la pluma
  • Los rectángulos y las brochas
  • Círculos, elipses y arcos
  • Los polígonos
  • Animación sencilla
  • Tweening
  • Curvas de Bezier
  • Los bitmaps
  • Procesamiento digital de imágenes
  • Procesamiento digital de imágenes avanzado
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